“Splatoon เจ๋งมาก” ฉันคิดกับตัวเองขณะฝ่าฝูงโครงกระดูกปลาที่ล้นหลามด้วยปืนลูกซองร่มผสมซุป ขณะเดียวกันก็สั่นคลอนไปตามจังหวะของเพลงประกอบอิเล็กทรอนิกส์ที่ติดหูและห่างไกล 

ความรู้สึกด้านสไตล์ที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Splatoon 3 ปรากฏให้เห็นเต็มรูปแบบใน Side Order DLC แม้ว่าจะเสี่ยงต่อการสลับชุดสีอันเป็นเอกลักษณ์และสดใสเพื่อให้ได้ภาพดิสโทเปียขาวดำที่มีเสน่ห์ไม่แพ้กัน 

การแกว่งครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Nintendo ในโหมด roguelite แบบเล่นคนเดียวที่เล่นซ้ำได้สูงนั้นมาพร้อมกับความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น รวมถึงการต่อสู้กับบอสซ้ำ ๆ 

ความยากที่ไม่สอดคล้องกัน และจังหวะที่ไม่ดีในบางครั้ง แต่ Side Order ยังคงเจริญรุ่งเรืองด้วยความสามารถใหม่สุดแหวกแนวที่ทำให้ฉันทำลายสิ่งที่มักจะเป็นไปได้ใน Splatoon ได้อย่างสมบูรณ์ 

คลาสศัตรูใหม่ที่ชาญฉลาดพร้อมการออกแบบและกลไกระดับสุดยอด และการหักมุมที่น่ารับประทานของรูปลักษณ์ เสียง และความรู้สึกที่แฟน ๆ ของ Splatoon มี มาคาดหวัง

มันเจ๋งมากสำหรับฉันที่ฉาก Mad Max ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Splatoon 3 เป็นผลโดยตรงจากSplatoon 2 Splatfest ในปี 2019: เด็กปลาหมึกทั่วโลกต้องต่อสู้เพื่อ Chaos หรือ Order 

โดยที่ Chaos ชนะในวันนั้นและส่งผลกระทบต่อสไตล์ของภาคต่อนี้ ผลที่ตามมา. ห้าปีต่อมา Side Order แสดงให้เราเห็นว่า Splatlands จะเป็นอย่างไรหาก Team Order ชนะ Splatfest ที่เป็นเวรกรรมนั้น 

โดยแทนที่พื้นที่รกร้างหลังหายนะด้วย Order Sector ขาวดำที่ปลอดเชื้อ ฉันไม่เพียงแต่ชอบที่ทีม Splatoon มีความกล้าพอที่จะปล่อยให้ชุมชนตัดสินใจเรื่องสำคัญๆ ในเกมเช่นนี้ แต่เรายังได้พิจารณาความเป็นจริงของ Inkling และ Octoling อีกทางหนึ่งด้วย

และด้านนี้ของ Splatoon ก็เจ๋งมาก การระบายสีสันทั้งหมดจากทั้ง Inkopolis Square ของ Splatoon 2 และระดับต่างๆ ที่อยู่ใน Spire of Order 

ทำให้ Side Order มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แตกต่างจากพื้นที่ชุ่มน้ำที่เต็มไปด้วยสีสันของ Turf War, Salmon Run และแคมเปญของ Splatoon 

3 ข้อวิพากษ์วิจารณ์ที่แท้จริงประการหนึ่งที่ฉันมีเกี่ยวกับ Splatoon 3 ก็คือมันขาดตะขอของตัวเองโดยการนำรูปลักษณ์และความรู้สึกแบบเดิมกลับมาใช้ใหม่เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ

 และการรวม Side Order ไว้อย่างมั่นใจทำให้ปัญหานั้นได้พักด้วยสไตล์ใหม่ที่โดดเด่นและซาวด์แทร็กหุ่นยนต์อิเล็กทรอนิกส์ที่น่าจดจำ